遊戯オリカ

幻想戦記TCGを作る母体となった遊戯王のオリカ達です。
総数は300枚近く!
ただ、デッキ単位で作られてるものが多く、1枚では意味のないものも。
というわけで、ここでは単体でも効果がありそうなカードを紹介します。

シグルト
モンスターの効果を得られる最上級モンスター。
ダムドやシンクロとも相性いいんじゃないかな。
ファンカスと違って相手のモンスターの効果も奪える…かも。

シーザー
策士シーザーを表現したカード。
守り続ければコンボも防御も自由自在。
カウンター罠とか引き続けるとエライ事になりそう…。

グラーフ
味方が散りつつも戦い続けるグラーフを表現。
どんな攻撃力の相手でも突っ込み続ければ倒せる!
戦闘のみなので、現状だとやや使いにくいかも?

アルベルタ
本来は専用の召喚獣を呼びまくるモンスター。
普通に使うとサイバーツインとかエンドが召喚候補になっちゃいそう。

ルーシャス
ちょっとスピリットみたいなモンスター。
イキナリ現れて雑魚を一掃していく。
コイツが手札にいると弱いモンスターを展開し辛いかも。

ブーディッヒ
上級対策…なんだけど破壊効果持ちのレベル8が多い昨今は辛いかも。
一応スターダストドラゴンぐらいなら撲殺できる。

クロムハーツ
ピンチのときはイキナリ呼べるお助けカード。
条件は緩いので、状況によっては逆1キルも可能?

ドレミディッツ
1ターンごとに耐性を変更できる。
相手のデッキにあわせて戦おう。

ベルオン
地味な効果だけど、ずっと続くのがウリ。
何度も呼べばお手軽で強力なアタッカーに。

アモン
闇デッキに入れるか対闇デッキで使うか…。
一応死デッキも止められるし、サモプリでも呼べるけど…。
デーモンデッキとかに入れる?















グレイ
切り込み隊長+絶対防御将軍…地味だ。
この頃は既存のカードより強くなり過ぎないように気を使ったけど、
現状を見るにそんな必要はなかったみたい。

アッシュ
生きた禁止令。
うまく使えば相手の行動をかなり制限できるぞ。

ハイラン
ゲイルに近い効果だけど、このカードは敵全体に作用する。
展開力の高いデッキなら脅威になれそう。

カタリナ
本来は専用カードでデッキからポンポン特殊召喚ができるカード。
手札に来ても条件が揃えば簡単に呼べるぞ。
以降のラインナップに期待(?)。

ゼルゼノン
アホみたいに攻撃力だけあがるカード。
でもダメージはない。
え?カタパルト?勘弁してくださいな。















イクティノス
全体攻撃+貫通。
シンプルに強い。
イメージはデッカイ「ゴブ突」だけど、結構堅いので安心?

ルーガス
これまたシンプルに凶悪。
手札が潤ってればほとんどのモンスターを効果で破壊できる。
1点でも通ると簡単に砕け散るんだけど。

ベアトリーチェ
ちょっとわかりにくい?
生贄に捧げた数だけ強くなって何度も出てくるカード。
うまくサイクルすればスゴク厄介なことに。















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